この記事は自問自答です!ブログの内容にはちょうどいいかと思い残しておきます。2021年5月現在。
機材やソフトなどの面と、作曲においてどう作ってるかに分けて書きます。
どういったプロセスを経て音楽素材になるのかとかも書きます。私の場合、チップチューンの音楽素材に特化しているので割とシンプルです。
チップチューンを作るための機材やソフト
チップチューン音楽素材を作っているイワシロさんが使っている機材やソフトを紹介します。
機材
主にiphone6sとWindows10のPCです。
あと、周りに迷惑をかけないように、iphone付属のイヤホンか、Aviot Bluetoothイヤホンで聴きながら作ります。
PCでは、ヘッドホンのSONY MDR-CD900STをつかっています。モニター用のスピーカーは、YAMAHA MSP5 STUDIOです。
でも、私のPC周辺のモニター環境は、そこまで高音質にチップチューンを聴くための機材が必要か?と言われると、不要だと思いますw
ソフト
Korg Gadget 2、Dropbox、SoundEngineFree、Audacityです。
Korg Gadget 2は、iOSのアプリでイワシロは、4,800円を課金してこのアプリを手に入れたのであった!それだけKorgさんを尊敬していてイワシロおすすめのアプリだよ。このアプリはたまに半額セールをやっている時があるので、その時に購入してみるといいよ!いろんな音色が入っているのでファミコン風だけではなく色んなジャンルの曲が作れるのでゲーム制作時のBGMを自分で作ってみたいって方には、重宝するよ!
作業手順として
- Korg Gadget 2でファミコン風の曲を作る
- 作った曲をDropboxにWAVファイルとして書き出す
- Dropboxから書き出したWAVを、PCにダウンロードして移す
- SoundEngineFreeで、ループタグ値を割り出して要らない部分をカット編集する
- Audacityでループタグ値を指定してOGGとMP3で書き出す
こういった手順でファイルが出来上がります
IF(オーディオインターフェイス )
steinberg UR22mkⅡです。
このオーディオインターフェイスは、PCで音を確認するときに
主にスピーカーで鳴らすか、ヘッドホンで鳴らすかをボリュームノブを回して使い分けています。オーディオインターフェイスのくせして、音声録音では、一切使っていないw
チップチューンの作曲手順
ここからは、作曲のやり方的なことを書いてみます。音楽理論とかは抜きにして。
まず、KorgGadget2を立ち上げます。
それから、何を作るか決めます。
チップチューン作曲のやり方1
何を作ったらいいのか思いつかない時は、ランダム単語ガチャなどで、単語をランダムに出して
その単語(お題)に対して、1曲作るとかやっていました。”精神科医“や”情操教育“とかはそうだったかな?
今は、あまりやっていないですが。ネタが切れた時は、またやります。
チップチューン作曲のやり方2
あとは、スマホの録音アプリに鼻歌など思いついたフレーズなどをどんどんストックしているので、その鼻歌からフレーズを打ち込んでいき、曲として固めていくやり方です。そういった作り方の場合、自分の鼻歌を耳コピしていく作業になりますので、こりゃ大変だ!の時もありますw
チップチューン作曲のやり方3
やり方3は、有名曲、人気曲のコード進行を拝借して、メロディーを考えていくやり方です。
それをしようと思ったら、チップチューンの場合、ベースの進行だけ貰ったり、コードを分散させたりして、骨組みを作る感じ
“成れの果て“とかそうです。これは、モロ丸サ進行です。
コードは鳴らせないという、チップチューンのおきてがありますので。そこは、気をつけて作ります。
あとは、音のぶつかりがないかの確認をして1曲できます。
スマホだけで作曲するメリット、デメリット
と言った感じで曲作りに対して、私の場合はiPhone6sですべて完結する感じです。
何が便利かと言われると、本当にどこにいても場所を問わず曲が作れるという事です。
PCを立ち上げる手間がいらないってのが1番のメリットです。
ただ、スマホという媒体には、色んな誘惑が多いので曲作りに集中できないのがネックですね。
そこがデメリット。SNSやら、YouTubeやらを、ついつい。
あとバッテリーの減りが早いw
チップチューンにおけるミキシング、マスタリング
ミキシングもいたってシンプルです。
何もいじっていません。音量ミキサーは”初期値”
パン振りは全トラックにおいて”センター”です。
ただ、ゲームボーイ風に作りたい時は、左右にベタ振りしたりしてもいいとは、思います。ゲームボーイは、擬似ステレオなので、左90度、右90度、センターと使えますので。
マスタリングも、Korg Gadget 2内のプラグイン?を指して音圧を上げているだけです。
ただ音圧に関しては、もうすこし色んな有名ゲーム、フリーゲームに使われている曲を研究して
どのくらいの音圧が出ているか確かめて均一にBGMとして使っていただけるように
していきたいです
終わりに
イワシロの自問自答は、これでおわりでふ。ふ?てな感じで、イワシロ音楽素材の概要的な内容でしたが、色々と機材紹介してみました。
お疲れ様でした。ここまで読んでくれた?読んだ!というそこのあなた!ありがとうございます!スワイプ、スクロールめっちゃした!って人もお疲れ様でしたwこれからもよろしくやで〜!イワシロでした〜!ばいばーい!イワシロ音楽素材もよろしくね